Bij de Firestarter gokkast kun je in het FireStarter spel 5, 10 of 20 punten inzetten van je credit-meter. Tijdens het spel wisselt de bel op rol 1 de lampjes WILD of STOP. Brand het lampje “WILD”, dan telt het Fire symbool als WILD (telt voor elk ander symbool).
Brand het “STOP” lampje, bij het Firesymbool in zicht, wordt STOP onder de rol verlicht. Het FireStarter spel eindigt als er geen FireStarter punten meer zijn of als alle 3 of 4 STOPS onder de rollen (afhankelijk van de inzet) verlicht zijn. Daarna worden eventuele punten van de FireStarter meter naar de Clubmeter geboekt.
Klik op "Play for fun"
om de
Firestarter gokkast gratis te proberen! Of klik op "Play for real" om voor echt
geld te spelen!